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Prompts/Prompts vidéo IA/Poursuite de football sur une planète aquatique
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Seedance logoSeedance

PROMPT

Créez une image de départ cinématographique photoréaliste pour une parodie de football verticale de 15 secondes, se déroulant sur une planète extraterrestre peu profonde recouverte d'eau. Représentez trois personnages fictifs, ne ressemblant à aucune personne réelle ni à aucun personnage de film : un astronaute robuste, un scientifique âgé et une jeune ingénieure. L'astronaute est le sujet principal au premier plan, vêtu d'une combinaison spatiale d'exploration blanc cassé usée, avec un col ouvert sombre, un équipement thoracique et des bottes sombres. Son visage est visible et son casque est retiré. Montrez son corps entier occupant environ 70 % de la hauteur de l'image, légèrement décentré, prêt à dribbler un ballon de football noir et blanc ordinaire près de sa botte. Des ondulations et une petite éclaboussure entourent ses bottes dans l'eau qui lui arrive aux chevilles. Le scientifique âgé aux cheveux blancs, vêtu d'un haut bleu clair à manches longues et d'un pantalon beige, se tient à gauche, au second plan. La jeune ingénieure, avec une queue de cheval noire, vêtue d'une veste utilitaire grise et d'un pantalon sombre, se tient à droite, au second plan. Tous deux regardent le ballon et sont prêts à défier l'astronaute, arborant une posture sportive décontractée et des genoux légèrement fléchis. Veillez à ce que les trois personnages soient bien visibles : les personnages secondaires sont à peine plus petits que l'astronaute, leurs visages et leurs vêtements étant bien lisibles. Disposez-les naturellement dans une même scène, en laissant de l'espace pour la suite. L'océan, d'un gris-vert peu profond, s'étend sur toute la scène. Un immense mur de vague océanique, surmonté d'une discrète crête écumeuse, se dresse à l'arrière-plan sous un ciel couvert, loin derrière les personnages. Utilisez une couleur de film gris-vert atténuée, une lumière du jour douce et diffuse, un rendu réaliste des tissus mouillés et une prise de vue de type caméra sportive à l'épaule. Une profondeur de champ modérée permet de garder les trois visages parfaitement lisibles. Composez un seul plan vertical cohérent au format 9:16, en prise de vue réelle, où les corps et les pieds sont entièrement visibles. L'atmosphère est sobre et cinématographique, tandis que la mise en scène décontractée du match de football est absurde. Un plan épuré, sans légendes, titres, panneaux, logos ni filigranes.
Utilisez l'image fournie comme image d'ouverture exacte d'une parodie cinématographique verticale de football de 15 secondes se déroulant sur une planète d'eau extraterrestre peu profonde.
 
Conservez les trois personnages fictifs présents sur l'image : l'astronaute en combinaison spatiale blanc cassé, le visage visible ; le scientifique âgé aux cheveux blancs, en chemise bleu clair et pantalon beige ; et la jeune ingénieure, les cheveux noirs attachés en queue de cheval, en veste utilitaire grise et pantalon foncé. Veillez à conserver leurs visages, vêtements et proportions distincts.
 
Conservez l'eau gris-vert peu profonde, l'immense vague océanique au loin, la lumière voilée et les couleurs cinématographiques atténuées. Les personnages jouent à ce jeu de football absurde avec un sérieux absolu.
 
0–1 secondes : 
L’astronaute commence à dribbler le ballon de football noir et blanc vers la caméra. La caméra recule à sa vitesse de course, gardant son corps entier et le ballon parfaitement visibles. De petites éclaboussures accompagnent chaque pas.
 
1–3.5 secondes : 
Un autre astronaute entre sur le côté et tente un tacle glissé dans l’eau peu profonde. Le premier astronaute lance le ballon vers le haut et contourne le joueur qui glisse. Des jets d’eau jaillissent latéralement.
 
3.5–6 secondes : 
L’astronaute suit la balle qui descend, la contrôle du pied et continue de dribbler vers l’avant. Le mouvement de la balle doit rester fluide et naturel, en lien avec ses touches de balle.
 
6–8.5 secondes : 
Le scientifique âgé s’élance depuis sa position initiale et effectue un tacle glissé enthousiaste, vêtu de ses vêtements de tous les jours. L’astronaute dévie le ballon hors de portée. Le scientifique le dépasse en glissant dans l’eau.
 
8.5–11 secondes : 
L’ingénieure se précipite et glisse vers la même balle, une jambe tendue. L’astronaute la contourne en sautillant tout en conservant la possession. Elle s’arrête, assise dans l’eau peu profonde, l’air frustré.
 
11–13.5 secondes : 
L’astronaute accélère, effectue un dernier contrôle et frappe le ballon vers un but de football situé juste hors du cadre. Sa combinaison spatiale se déplace avec un poids réaliste, et le coup de pied provoque une vive éclaboussure sur l’eau.
 
13.5–15 secondes : 
La caméra effectue un panoramique rapide et révèle un but de football ordinaire, posé dans l’eau peu profonde. Le ballon se dirige vers lui. Le scientifique se relève à proximité, tandis que l’ingénieure reste assise dans l’eau.
 
Filmez la scène en un seul plan-séquence caméra à l'épaule, suivi d'un panoramique final rapide. Veillez à ce que l'action soit dynamique et lisible, avec des effets de poids, de contact des pieds et d'éclaboussures d'eau réalistes. Gardez le même ballon de football tout au long du film. Conservez l'immense vague à l'arrière-plan.
 
Bruits naturels d'éclaboussures, de pas et de coups de pied dans un ballon. Sans dialogue, sous-titres, légendes, logos ni musique de fond.

Dans cette collection

▶

Guide du prompt · Vidéo IA

Poursuite de football sur une planète aquatique — Prompt vidéo IA

Un astronaute dribble un ballon de football dans une eau peu profonde tandis que d'autres joueurs tentent des tacles glissés sous une vague imposante au loin.

  • ModèleSeedance 2.5
  • ScèneStoryboard, vidéo & mouvement
  • StyleComédie sportive cinématographique discrète
  • CollectionVidéos humoristiques sur le sport

Garder l'action footballistique lisible dans un immense paysage

Un astronaute avance vers la caméra, un ballon de football près de ses chaussures. Un autre joueur en combinaison, un homme plus âgé et une femme se disputent le ballon à tour de rôle. Leurs mouvements provoquent des éclaboussures sur l'eau peu profonde. Une vague gigantesque se dresse derrière eux, et une cage de but apparaît alors que l'astronaute s'apprête à tirer. La première image fixe les positions relatives du joueur principal, des joueurs de soutien et de la vague au loin. La séquence vidéo peut ensuite se concentrer sur le mouvement : un travelling arrière, un ballon, des tacles successifs et un coup de pied final. Le fait de maintenir la vague à distance préserve l’espace autour des joueurs, tandis que les contacts au sol et les éclaboussures rendent l’action plus lisible.

Comment adapter sa méthode

Modifiez l'environnement ou les vêtements dans l'invite d'image et régénérez la première image avant de l'animer. Gardez le ballon visible et espacez suffisamment les joueurs de soutien pour que chaque tacle soit lisible. Réduisez le nombre de tacles pour une durée plus courte, et avancez l'apparition du but à l'image. Le plan écrit de 15 secondes et le clip fourni de 13.7 secondes diffèrent ; conservez la durée réelle du clip dans toute description de ce résultat. Invites publiques adaptées ; le résultat fourni a été obtenu avec une invite originale différente.

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Cette recette crée d’abord une image, puis une vidéo. Générez l’image de départ et utilisez ce résultat comme entrée de l’étape vidéo. Gardez séparés le prompt d’image et les consignes de mouvement.

  2. 2

    Ouvrez la recette choisie dans Studio avec son modèle et ses réglages de départ. Vérifiez la version, le format et la résolution proposés avant création ; une taille écrite dans le prompt source ne constitue ni un réglage ni une garantie.

  3. 3

    Adaptez votre description à partir des variables ci-dessous : Cadre d'ouverture / Dimensions livrées / Durée de livraison. Gardez la composition et les contraintes qui rendent ce cas utile. Vérifiez le devis actuel en crédits avant de lancer la création.

Que vérifier dans le résultat ?

Regardez le clip entier. Comparez l’action, le mouvement de caméra et la continuité avec votre description ; vérifiez les visages, les mains et les coupes inattendues. Un prompt proche peut donner un résultat différent : affinez le mouvement sans attendre une copie exacte.

Vérifiez et adaptez le prompt et les réglages dans le Studio, puis lancez la création quand vous êtes prêt.

Variables à personnaliser

Cadre d'ouverture
Un astronaute, deux joueurs de soutien et un ballon de football dans une eau peu profonde
Dimensions livrées
720 × 1280
Durée de livraison
13.7s

Source et attribution

Cet exemple est attribué à FilmLune.

Voir la source sur source publique

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