FilmLune · AI生成とギャラリー
厳選プロンプト | AI画像・動画を手軽に作成
FilmLuneについて
FilmLuneはAI画像生成と画像・動画の作例ギャラリーを組み合わせています。各詳細ページで、結果、利用可能なプロンプト、記載されたモデル、アレンジできる手法を確認できます。
すべてのプロンプトを見るわかりやすい手法
2つの入口
静止画の構図を学ぶなら画像の作例から、動き、入力、長さを学ぶなら動画の作例から始められます。どちらのライブラリも同じ正規の作例詳細につながります。
利用範囲を明確に
モデルと設定は表示中の版を示します。FilmLuneは引き継ぎ時にモデルを無断で置き換えません。外部作品の作者表示と出典リンクは詳細ページに保持されます。
その版の権利で許可されている場合に限ります。詳細にはプロンプトと出典を保持します。利用できない操作を架空の内容で置き換えることはありません。
いいえ。モデルのバージョン、入力、設定によって結果は変わります。手法を出発点として、生成前にパラメーターをご確認ください。
生成一段 8 秒、16:9 横屏 的高质量 童话风 3D 动画视频。
整体质感要像一部 极其精致、色彩浓郁、很有传播感的欧洲童话动画短片:圆润细腻的 3D 建模,带手工彩绘和油彩童话感的材质,画面明亮通透,色彩饱和但高级,具有非常强的“出片感”。不是实拍,不是二维插画,不是普通游戏画面。
核心视觉气质
画面是 蓝调时刻:天空和大海是浓郁的 群青蓝 / 宝石蓝,小镇和建筑窗光是 蜂蜜金 / 琥珀橙,形成强烈而迷人的 蓝金冷暖对比。整体气质要 梦幻、华丽、欢快、温暖、轻盈,像一个会让人想反复看的童话世界。
视觉上要接近参考视频那种感觉:
海边山城、连续下坡、镜头追随骑行、小房子层层叠叠、华丽夸张的大型建筑点缀其间、明亮又带夜色氛围、很顺滑很漂亮。
场景设定
场景是一座 依山而建的欧洲海滨童话小镇。
左边始终是辽阔安静的深蓝色大海,右边始终是沿山坡分成三层台地、层层叠落的小镇。
小镇由大量错落密集的 2 到 3 层欧式小房子组成,拥有 橘红色陡坡屋顶、奶油黄 / 杏粉色墙面、深色木构架、绿色百叶窗、发着暖光的小窗。
在山坡高处和小镇中段,点缀几组 比例略带夸张的华丽建筑:蓝色外墙、金色卷饰、拱形门窗,带一点梦幻宫殿感,让整个场景更像童话电影。
坡路两侧有 石砌挡墙、木栏杆、花丛、绣球花、暖色路灯、小台阶和阳台盆栽。远处海边有 小码头、小船、海面反光。
主角设定
主角是一个 10 岁左右的小女孩,气质灵动可爱,像童话电影里的冒险女孩。
她有一头 靛蓝色长发,编成一条较长的辫子,辫尾系着丝带。
她穿一件 深色短披肩或针织外套,内搭浅色上衣,下身是一条 白色或奶油白底、带蓝色花纹的大摆花裙,裙摆轻盈、层次明显,视觉上很有记忆点。
她骑一辆 复古感的小自行车,车轮、车架比例自然,骑行姿态稳定优雅。
镜头语言
镜头采用 第三人称电影式跟拍,始终围绕女孩的 后方偏右到正后方 跟随,镜头运动要 丝滑、平稳、带轻微漂浮感,不能乱晃,不能突然切镜。
构图要始终清楚传达出:
女孩沿山坡向下骑行,左边是海,右边是层层叠叠的小镇。
镜头既要有追逐感,也要让观众能欣赏环境,因此偶尔可以 轻微拉开一点距离,让女孩、坡道、小镇和海湾一起入画,形成特别漂亮的“出片瞬间”。
时间节奏
0–2 秒:
女孩从山坡高处进入下坡路段,轻快起步。她微微前倾,双手握住车把,裙摆和长辫开始被风带起。镜头从她后方偏右顺滑跟上。前方能看到弯曲下坡路、暖光小屋和远处海面,第一眼就要很惊艳。
2–5 秒:
女孩顺着坡道自然加速,连续穿过两段弯道。镜头稳定追随,车身随着弯道轻轻倾斜后回正。道路两侧的石墙、木栏杆、花树、绣球花、暖黄色窗户从两旁掠过,形成很强的纵深感和速度感。右侧层叠小房子不断展开,局部还能看到华丽的蓝金建筑掠过,画面非常丰富、非常好看。
5–8 秒:
镜头稍微拉开,前方视野豁然打开,左侧出现更大面积的深蓝海面、海港、小船和闪烁倒影,右侧是一路延伸的发光山城,小镇灯火通明、层层叠叠。女孩继续轻快地下坡骑行,辫子和裙摆在风中漂亮摆动,在一个非常“出片”的广角童话海湾画面中自然结束。
运动与质感要求
女孩的动作要 轻盈、自然、优雅,不是激烈飙车。
要有明确的 下坡速度感,但整体依然可爱、童话、舒服。
辫子、丝带、裙摆要有柔和顺滑的动态;
车轮必须正确滚动,轮胎贴地,不漂浮;
道路始终连续可骑行,不骑上楼梯,不突然跳跃;
空间逻辑必须稳定,左海右镇 不能颠倒。
音乐与声音
背景音乐是 非常欢快、治愈、带欧洲童话感的小镇器乐,以 手风琴、拨奏弦乐、钟琴、轻盈木管 为主,旋律抓耳、轻快、明亮。
辅以轻微海风声、轮胎滚过路面的声音,以及一声清脆悦耳的自行车铃声。
无对白,无歌词。
负面限制
不要实拍感,不要灰暗压抑,不要低清晰度,不要现代高楼,不要汽车,不要现实交通系统,不要突然切镜,不要镜头乱晃,不要人物变形,不要自行车结构错误,不要车轮漂浮,不要裙摆穿模,不要空间关系混乱,不要字幕,不要水印,不要播放器界面。