围绕虚构资料卡建立立体关系
来源把成年角色放在手持资料卡中央方形开口的边缘。接触阴影、光泽材质与米色房间让卡片和人物处于同一个空间。书本、花瓶和复古相机补充创作者主题,少量悬浮互动符号保持次要。这是完整的资料卡海报构图,不是独立头像文件。
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两种构图把手持个人资料卡变成微缩场景,并加入坐在卡片上的角色。
来源把成年角色放在手持资料卡中央方形开口的边缘。接触阴影、光泽材质与米色房间让卡片和人物处于同一个空间。书本、花瓶和复古相机补充创作者主题,少量悬浮互动符号保持次要。这是完整的资料卡海报构图,不是独立头像文件。
先让卡片、开口、手和坐姿角色保持清楚,再改粉彩配色与房间道具。按原要求使用虚构姓名、头像、数量和界面品牌,不把图片当作真实账号截图。检查手指、角色与卡片接触处、开口边缘和文字。需要只含头部的头像时另行裁剪,不能承诺海报本身导出图标。
对照作品阅读完整提示词,先找出主体、构图、光线和风格,再决定要改写哪部分要求。
把选中的配方带入 Studio,确认模型和初始设置。生成前核对可用版本、画幅与分辨率;原提示词写了某个尺寸,不等于实际输出参数,也不是效果保证。
结合下方变量改写要求:资料 / 场景 / 配色。保留这个案例有效的构图和其他约束,提交前再确认当前积分报价。
与选中的案例对比主体位置、光线方向和前后景比例。放大检查手部、人脸、产品形状和画面文字。每次调整一个变量,更容易判断哪项改动有效。