- 模型Seedance 2.5
- 应用场景故事板、视频与动态设计
- 风格金色灯光舞台喜剧
- 合集体育喜剧视频
从正式舞台到足球追逐
视频开始时,足球运动员已经让金色足球保持在空中。挑战者们依次入场,在他绕场移动时,在光滑的地板上翻滚或滑行。最后一脚踢球,镜头移动,露出一个小球门。他身后巨大的金色物体属于舞台布景;而正在比赛的足球则是一个独立的物体。 开场画面预留了鞋子、球和舞台左侧周围的空间。这为视频动作步骤赋予了清晰的起始构图。其定时动作模块分隔了高抛球弧线、接球、铲球和最后一脚,而单球指令则有助于保持动作的连贯性。舞台反射为动作提供了可见的地面。
如何调整该方法
在图像步骤中更改服装、舞台颜色或球的表面质感,然后在动画制作前重新生成开场帧。确保画面中为每个球员保留足够的可见地面,并为画面外的球门留出空间。如果片段较短,请简化挑战并重新调整最后一脚射门的时机。将时机调整视为新结果的方向,而不是对最终效果的保证。 公开提示词为改编版本;所提供的成品使用了不同的原始提示词。
如何使用此提示词
- 1
这是先图后视频的配方:先生成起始图片,再把该图片作为视频步骤的输入。图片描述与动作提示词分别使用,不合并成一次生成。
- 2
把选中的配方带入 Studio,确认模型和初始设置。生成前核对可用版本、画幅与分辨率;原提示词写了某个尺寸,不等于实际输出参数,也不是效果保证。
- 3
结合下方变量改写要求:开场画面 / 交付尺寸 / 交付持续时间。保留这个案例有效的构图和其他约束,提交前再确认当前积分报价。
生成后重点检查什么
完整播放,检查主要动作、镜头移动和场景连贯性,留意人脸变化、手部变形或意外切镜。相似提示词也可能生成不同结果,应继续调整动作描述,不把案例当作逐帧复制保证。
可调整的内容
- 开场画面
- 一个全身足球运动员和一个金色足球,位于一个反光舞台上
- 交付尺寸
- 720 × 1264
- 交付持续时间
- 15.041667s