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Prompt/Prompt per video IA/Un calcio spazzante di uno Shiba Inu va storto
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PROMPT

Crea un'inquadratura di apertura fotorealistica 4:3 per un video umoristico di Shiba Inu. In un moderno bagno grigio, una bottiglia d'acqua trasparente è posizionata verticalmente vicino all'angolo destro esposto di un piano del lavandino chiaro a sinistra dell'immagine. Un paffuto Shiba Inu adulto color rosso-marrone e crema è in piedi nella metà destra dell'inquadratura, abbastanza lontano dal lavandino da lasciare un ampio spazio libero sul pavimento per un calcio ampio. Il cane è già in una posizione di preparazione dinamica per le arti marziali: il suo busto ruota, una zampa posteriore lo sostiene, l'altra zampa posteriore è tesa indietro verso destra e le zampe anteriori sono sollevate divaricate per l'equilibrio. Guarda verso la bottiglia. Mostra il cane per intero, esattamente quattro zampe canine e una coda arricciata. Inquadratura fissa leggermente elevata della fotocamera del telefono, mobili grigio scuro, pavimento piastrellato grigio e luce naturale interna. Nessun calcio, contatto, persone, testo o logo per ora.
Crea un video per telefono continuo, fotorealistico ma umoristico, della durata di 8 secondi in 4:3, partendo dal primo fotogramma fornito. Un paffuto Shiba Inu cerca di mettersi in mostra calciando orizzontalmente la zampa posteriore verso la bottiglia d'acqua sul lavandino. Il calcio manca la bottiglia, la zampa del cane colpisce l'angolo esterno appuntito del piano del lavandino e il cane si lamenta immediatamente e si afferra la zampa ferita. Mantieni lo stesso cane, lavandino, bottiglia, bagno, angolazione della telecamera e illuminazione per tutta la durata del video.
 
0–1 secondo: Il cane è già in una posizione di partenza ampia. Il movimento inizia immediatamente: ruota il corpo eretto, allarga entrambe le zampe anteriori per l'equilibrio e solleva la zampa posteriore tesa indietro verso lo SCHERMO A DESTRA. L'altra zampa posteriore rimane a terra.
 
1–2.2 secondi: La zampa posteriore sollevata oscilla in un ampio e fluido arco laterale dallo SCHERMO A DESTRA verso lo SCHERMO A SINISTRA, puntando verso la bottiglia. Raddrizzare la zampa durante l'oscillazione. La zampa si muove all'incirca all'altezza del piano di lavoro, orizzontalmente attraverso l'immagine; non si alza molto al di sopra del piano di lavoro per poi ricadere con un colpo secco. Mantenere il cane in posizione eretta anziché farlo cadere a quattro zampe.
 
Circa 2.2 secondi: la zampa posteriore manca di poco la bottiglia e colpisce visibilmente l'angolo esterno duro del piano di lavoro appena sotto. La bottiglia rimane in posizione verticale e intatta. Il cane si ritrae immediatamente; non lasciare la sua zampa appoggiata sul piano di lavoro.
 
2.2–4 secondi: Il cane ritrae bruscamente la STESSA zampa posteriore e afferra la zampa posteriore ferita con entrambe le zampe ANTERIORI. Chiude gli occhi e apre la bocca in un chiaro guaito di dolore. L'altra zampa posteriore rimane a terra.
 
4–8 secondi: Il cane continua a tenersi la stessa zampa ferita, si piega e barcolla per il dolore e guaisce. Terminare mentre si tiene ancora la zampa. Nessun sorriso o sbadiglio.
 
Un cane, una bottiglia, pelo naturale, movimenti di arti marziali comicamente esagerati, chiara relazione causa-effetto, nessun arto aggiuntivo, nessuna mano umana, nessuna fluttuazione, nessun taglio, loghi o didascalie. Audio: un rapido fruscio, un tonfo secco esattamente al momento dell'impatto con il piano, poi un guaito di dolore e un lamento di angoscia immediatamente udibili da un cane. Nessuna musica o dialogo parlato.

Guida al prompt · Video IA

Un calcio spazzante di uno Shiba Inu va storto — Prompt per video IA

Un paffuto Shiba Inu tenta un calcio a spazzata in stile arti marziali contro una bottiglia d'acqua in un bagno, la manca e saltella in giro stringendosi la zampa.

  • ModelloMiniMax H3 Max
  • Caso d’usoSocial media e contenuti
  • StileSlapstick di animali domestici filmato con il telefono
  • RaccoltaVideo comici di animali domestici

Cronometrare, passo per passo, la mossa da esibizionista fallita di un animale domestico

In un bagno grigio, un paffuto Shiba Inu si alza sulle zampe posteriori in una posizione di combattimento, di fronte a una bottiglia d'acqua sul bancone. Sferra un ampio calcio laterale con una zampa posteriore verso la bottiglia, ma la manca; la bottiglia rimane in piedi. Il cane ritrae la zampa, afferra la zampa posteriore con entrambe le zampe anteriori, chiude gli occhi e guaisce, poi salta su una zampa, tenendosi la zampa fino alla fine del video. L'immagine iniziale mostra già il cane in una posizione di partenza ampia con spazio libero tra lui e il bancone, in modo che il calcio possa iniziare immediatamente. Il prompt video indica la direzione dello schermo, l'altezza della zampa e il secondo dell'impatto, quindi specifica la reazione esatta: la stessa zampa tirata indietro e tenuta con entrambe le zampe anteriori. Chiedere il fruscio, il tonfo e il guaito in momenti specifici collega il suono all'azione.

Come adattarne il metodo

Scambia il cane, l'oggetto bersaglio o la stanza nel prompt del primo fotogramma, mantenendo l'animale in posizione eretta e lasciando il pavimento libero per il movimento. Mantieni le fasi temporizzate nel prompt video e cambia solo l'azione e il suo bersaglio. Mantieni la reazione comica e breve piuttosto che mostrare la ferita. Prompt forniti dal proprietario: il prompt del primo fotogramma e il prompt video utilizzati per questa clip.

Come usare questo prompt

  1. 1

    Questa ricetta crea prima un’immagine e poi un video. Genera l’immagine iniziale e usala come ingresso del passaggio video. Tieni separati il prompt d’immagine e le istruzioni di movimento.

  2. 2

    Apri la ricetta scelta in Studio con il modello e le impostazioni iniziali. Verifica versione, formato e risoluzione disponibili; una dimensione scritta nel prompt originale non imposta l’uscita né garantisce il risultato.

  3. 3

    Adatta la descrizione usando i campi qui sotto: Fotogramma di apertura / Dimensioni consegnate / Durata consegnata. Mantieni la composizione e i vincoli che rendono utile questo esempio. Controlla il costo attuale in crediti prima di generare.

Cosa controllare nel risultato

Guarda l’intero clip. Confronta azione, movimento di camera e continuità con la descrizione; verifica cambi di volto, mani deformate o tagli inattesi. Un prompt simile può dare un altro risultato: affina il movimento senza aspettarti una copia esatta.

Verifica e adatta il prompt e le impostazioni nello Studio, poi genera quando sei pronto.

Variabili da personalizzare

Fotogramma di apertura
Uno Shiba Inu in posizione eretta, pronto a dare un calcio, accanto a una bottiglia d'acqua sul ripiano del bagno.
Dimensioni consegnate
960 × 720
Durata consegnata
7.333333s

Fonte e attribuzione

Questo esempio è attribuito a FilmLune.

Vedi la fonte su fonte pubblica

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