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プロンプト/AI動画プロンプト/アニメ風の卓球決勝戦
esc
TechieSA@TechieBySA
Seedance logoSeedance

PROMPT

Create an original square 1:1 composite sports-anime key-art illustration for two entirely fictional adult table-tennis finalists in an original indoor arena, designed as the exact opening frame for selective animation. Use polished cel-shaded character rendering, expressive hand-drawn linework, dynamic manga-inspired energy accents, and dramatic painted arena lighting while keeping faces, hands, rackets, and athletic anatomy coherent. Build two clean horizontal zones that share the same characters, uniforms, palette, and arena identity. In the upper 16:9 arena window, show the calm player in teal and cream and the energetic player in coral and navy facing across a small central table, with layered crowd depth and enough clear space for a rally. In the lower poster panel, show larger static illustrated portraits of the same two players in an opposing diagonal composition with painted energy accents and a small table motif. Keep the divider crisp and the whole square composition balanced. Preserve a clearly illustrated—not photorealistic—finish. Include no country names, flags, teams, logos, brands, public likenesses, copyrighted characters, or readable text.
提供された生成された正方形の合成画像 1:1 を正確なオープニング フレームとして使用し、トリミング、拡大、またはリフレーミングせずにキャンバス全体を保持します。同じ 2 人の架空の大人のプレーヤーによる連続した 15 秒の卓球決勝戦のために、上部のアリーナ パネルのみをアニメーション化します。下部のポスター パネルは、パララックス、きらめき、モーフィング、カメラの動き、または区切り線より下のテキストの変更なしで、完全に静止したままにします。上部の 16:9 ウィンドウ内では、プレーヤーの顔、ユニフォーム、色、ラケット、テーブル、およびアリーナのレイアウトを保持します。テーブルに向かってゆっくりと押すことから始め、ボールの連続性が安定した、物理的にあり得る速いラリーを 1 回行い、コーラルとネイビーのプレーヤーが最後のショットを返し、両方のプレーヤーがフレーム内にリセットされるときにわずかに横に緩めます。すべてのカメラの動きと動く要素は、上部のパネルにクリップします。リアルな足さばき、布や群衆の動き、制御されたモーションブラー、明るいアリーナの雰囲気、そして洗練された色彩を使用してください。カット、人物の特定不能、余分な手足、旗、ロゴ、著名人の肖像、セリフ、字幕、透かし、または危険な接触は一切使用しないでください。

プロンプトガイド · AI動画

アニメ風の卓球決勝戦 — AI動画プロンプト

FilmLune に最適化された 2 ステップのレシピは、正方形の分割レイアウトのスポーツ アニメの開始フレームを作成し、下部のポスターを固定したまま、上部のアリーナ パネルのみをアニメーション化します。

  • モデルSeedance 2.5
  • 用途絵コンテ・動画・モーション
  • スタイル映画風スポーツアニメーション
  • コレクション卓球決勝のアニメーション

この作例が役立つ理由

FilmLune に最適化された 2 ステップのレシピは、正方形の分割レイアウトのスポーツ アニメの開始フレームを作成し、下部のポスターを固定したまま、上部のアリーナ パネルのみをアニメーション化します。 正方形の画面は、上部の動く競技場と下部の静止イラストで構成されます。両方に同じ選手と配色を使うことで、下部のイラストがラリーを補強し、別の動く場面にならずに済みます。

手法のアレンジ方法

GPT Image 2でIMAGE 1を生成します。完了後、明示的に VIDEO 2 に進み、FilmLune がその正確なプライベート イメージ リビジョンをバインドし、Seedance プロンプトに事前入力します。 VIDEO 2 を直接開くと、参照スロットは空のままになります。 開始フレームだけでなく、クリップ全体のディバイダを検査します。ボールの動き、ラケット、フットワークはその上に属します。下部パネルのドリフトやチラツキは検討の結果であり、モデルによって保証される選択的アニメーション制御ではありません。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    画像を作ってから動画にする手順です。まず開始画像を生成し、その画像を動画の入力に使います。画像の説明と動きの指示は分けて使ってください。

  2. 2

    選んだ手順をモデルと初期設定とともに Studio で開きます。対応するバージョン、縦横比、解像度を確認してください。元のプロンプトに書かれたサイズは出力設定でも結果の保証でもありません。

  3. 3

    下の項目を使って説明を調整します:画像モデル / 動画モデル / 長さ / キャンバス / 動かす範囲。この事例の構図と大切な条件は残しましょう。生成前に現在の必要クレジットを確認してください。

生成後に確認すること

全編を再生し、動作、カメラワーク、場面の連続性を説明と比べます。顔の変化、手のゆがみ、不意の切り替わりも確認してください。似たプロンプトでも結果は変わるため、完全なコピーを期待せず、動きの指示を調整しましょう。

Studioで選んだプロンプトと設定を確認・編集し、準備ができたら生成します。

カスタマイズする変数

画像モデル
GPT Image 2
動画モデル
Seedance 2.5
長さ
15秒
キャンバス
正方形 1:1 コンポジット
動かす範囲
上部 16:9 アリーナ パネル。下部ポスターパネル静的

出典と作者表示

この作例の作者表記: TechieSA @TechieBySA.

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作品の作者表示は公開された出典に紐づいたままです。リンクから元の文脈を確認できます。

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