武侠プロンプトが動作を組み立てる方法
元の文は導入の動作、激しい戦い、スローモーションの結末を指定します。女武術家は黒い酒壺から飲み、投げ上げ、衛兵と戦い、倒れた相手の間に立ちます。淡緑と白の衣は赤黒の鎧と対比し、窓の逆光と暖かな灯りがほこり、霧、木片を見せます。低い角度と速いパンは勢いを出しますが、同時動作が多いと見づらくなります。
プロンプトガイド · AI動画
薄緑と白の衣装をまとった女剣士が、霧と温かい提灯の光に満ちた木造の宿屋で、複数の衛兵と対峙します。
元の文は導入の動作、激しい戦い、スローモーションの結末を指定します。女武術家は黒い酒壺から飲み、投げ上げ、衛兵と戦い、倒れた相手の間に立ちます。淡緑と白の衣は赤黒の鎧と対比し、窓の逆光と暖かな灯りがほこり、霧、木片を見せます。低い角度と速いパンは勢いを出しますが、同時動作が多いと見づらくなります。
衣服、酒壺、衛兵、木の宿を一貫させます。短い対応時間では、主要な攻防と明確な終わりを残します。順序を伝え、カメラを簡潔にします。全編で酒壺の軌道、手足の連続性、衣の形、霧の中の視認性を確認します。元の文には8Kと4Kがありますが、実際に対応する解像度はStudioで選びます。
作品と照らし合わせながらプロンプト全体を読みます。被写体、構図、光、スタイルを確認してから内容を変更しましょう。
選んだ手順をモデルと初期設定とともに Studio で開きます。対応するバージョン、縦横比、解像度を確認してください。元のプロンプトに書かれたサイズは出力設定でも結果の保証でもありません。
下の項目を使って説明を調整します:被写体 / 背景・場所 / アクション / カメラ。この事例の構図と大切な条件は残しましょう。生成前に現在の必要クレジットを確認してください。
全編を再生し、動作、カメラワーク、場面の連続性を説明と比べます。顔の変化、手のゆがみ、不意の切り替わりも確認してください。似たプロンプトでも結果は変わるため、完全なコピーを期待せず、動きの指示を調整しましょう。