영상은 노란색 오리 모양 튜브에 앉아 휴대폰을 보고 있는 한 남자의 편안한 모습으로 시작됩니다. 튜브는 수영장 모퉁이를 지나쳐 가파르게 기울어지고, 남자는 낭떠러지 쪽으로 몸을 기울이며 팔을 늘어뜨리고 균형을 잡으려 애씁니다. 튜브가 다시 수영장으로 돌아가기 전 유리벽 옆으로 물보라가 일렁입니다. 남자도 튜브도 아래로 떨어지지 않습니다. 실제 기울기는 튜브를 수평으로 유지하라는 안내와 다릅니다. 첫 번째 구도는 오른쪽에 물을, 왼쪽에 탁 트인 공기를 배치하고 그 사이에 수영장 가장자리가 보이도록 구성했습니다. 이를 통해 각 동작에 안정적인 공간적 기준점을 제공합니다. 한 사람, 하나의 부표, 그리고 고정된 넓은 시야는 서로 충돌하는 움직임을 줄이고, 마지막에 물로 돌아가는 장면은 시퀀스에 명확한 마무리를 부여합니다. 제공된 출력에는 한계점도 드러납니다. 수평 원의 방향을 변경하지 않도록 요청해도 해당 방향이 보장되지 않습니다.
제작 방법 응용하기
이미지 프롬프트에서 수영장 설정이나 부표 디자인을 변경한 다음, 애니메이션을 적용하기 전에 시작 이미지를 다시 생성하세요. 화면 전체에 걸쳐 가장자리와 물이 보이도록 유지하세요. 더 적은 수의 동작 비트를 사용하여 애니메이션 지속 시간을 줄이고, 부표가 하나의 연결된 객체로 유지되는지 확인하세요. 작성된 제약 조건을 준수했다고 가정하지 말고 생성된 기울기, 본체 지지 및 복원 동작을 검토하세요. 공개 레시피를 수정했습니다. 제공된 결과는 이러한 공개 프롬프트의 정확한 재현이 아닙니다.
이 프롬프트 사용 방법
1
이미지를 먼저 만들고 영상으로 이어가는 방식입니다. 시작 이미지를 생성한 뒤 그 결과를 영상 단계의 입력으로 사용하세요. 이미지 설명과 동작 지시는 분리해서 사용하세요.
2
선택한 작업을 모델과 초기 설정과 함께 Studio에서 여세요. 지원되는 버전, 화면 비율과 해상도를 확인하세요. 원본 프롬프트에 적힌 크기는 출력 설정이나 결과 보장이 아닙니다.
3
아래 항목으로 설명을 수정하세요: 오프닝 프레임 / 제공된 치수 / 전달 기간. 이 사례의 구도와 중요한 조건은 유지하세요. 생성 전에 현재 필요한 크레딧을 확인하세요.
생성 결과에서 확인할 것
전체 영상을 재생하고 동작, 카메라 움직임과 장면 연속성을 설명과 비교하세요. 얼굴 변화, 손 왜곡과 갑작스러운 컷도 확인하세요. 비슷한 프롬프트도 다른 결과를 만들 수 있으므로 정확한 복사를 기대하기보다 동작 지시를 다듬으세요.