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ペットの失敗した見せびらかしの動きをビートごとにタイミングよく捉える
灰色の浴室で、ふっくらとした柴犬が後ろ足で立ち上がり、武道の構えをするようにカウンターの上のペットボトルに向かっています。犬は後ろ足を大きく振り上げてペットボトルに向かって蹴り上げますが、外れてしまい、ペットボトルは倒れません。犬は足を引っ込め、前足で後ろ足をつかみ、目をぎゅっと閉じてキャンと鳴き、片足でぴょんぴょん跳ねながら足を抱えたまま、映像が終わります。 冒頭の画像では、犬がカウンターとの間に十分なスペースを確保した状態で大きく振りかぶっているため、すぐにキックを開始できます。ビデオの指示では、画面の方向、足の高さ、衝撃の秒数を特定し、次に正確な反応、つまり同じ足を後ろに引き、両方の前足で押さえる動作を指定します。特定のタイミングで「ヒューッ」という音、ドスンという音、キャンという鳴き声を出すように指示することで、音と動作を結びつけています。
手法のアレンジ方法
最初のフレームのプロンプトで、犬、ターゲットオブジェクト、または部屋を入れ替えてください。ペットは直立した状態を保ち、移動のために床を空けておいてください。ビデオプロンプトのタイミングはそのままにして、動作とそのターゲットのみを変更してください。反応は怪我を見せるのではなく、コミカルで簡潔なものにしてください。 所有者提供のプロンプト: このクリップで使用されている最初のフレームのプロンプトとビデオプロンプト。
このプロンプトの使い方
- 1
画像を作ってから動画にする手順です。まず開始画像を生成し、その画像を動画の入力に使います。画像の説明と動きの指示は分けて使ってください。
- 2
選んだ手順をモデルと初期設定とともに Studio で開きます。対応するバージョン、縦横比、解像度を確認してください。元のプロンプトに書かれたサイズは出力設定でも結果の保証でもありません。
- 3
下の項目を使って説明を調整します:オープニングフレーム / 納品寸法 / 納品時の長さ。この事例の構図と大切な条件は残しましょう。生成前に現在の必要クレジットを確認してください。
生成後に確認すること
全編を再生し、動作、カメラワーク、場面の連続性を説明と比べます。顔の変化、手のゆがみ、不意の切り替わりも確認してください。似たプロンプトでも結果は変わるため、完全なコピーを期待せず、動きの指示を調整しましょう。
カスタマイズする変数
- オープニングフレーム
- 洗面台の水筒の横で、蹴りを繰り出そうとしている柴犬が直立している。
- 納品寸法
- 960 × 720
- 納品時の長さ
- 7.333333s